* अद्यतन WSO3
पीएसए स्क्वैश टूर: WSO निर्देश स्क्वैश के नियमों (इस निर्देश में "नियम" या "नियम" के रूप में संदर्भित) और पेशेवर खेल पर लागू व्याख्या को स्पष्ट करेंगे। आवश्यकता पड़ने पर इन निदेशों को नियमित रूप से प्रकाशित किया जाएगा।
स्त्री-विषयकऊट दोष
स्क्वैश 5.7.2 का नियम बताता है, कि जब सर्वर गेंद से टकराता है, तो एक पैर सर्विस बॉक्स के अंदर फर्श के संपर्क में होना चाहिए, उस पैर का कोई भी हिस्सा उस बॉक्स की किसी भी सीमा को नहीं छूता है।
फुट फॉल्ट पर डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: आगे बढ़ते हुए, रेफरी 'फॉल्ट' कहेंगे यदि वे सर्व के दौरान पैर की गलती देखते हैं।
Q1: फुट फॉल्ट को आगे बढ़ने के लिए क्यों कहा जा रहा है?
स्पष्टीकरण का उद्देश्य एक महत्वपूर्ण मुद्दे को संबोधित करना और सेवा नियमों के लगातार आवेदन को सुनिश्चित करना है। पैर की गलतियों को अक्सर देखा गया है लेकिन असंगत रूप से दंडित किया गया है। पैर दोषों की बढ़ती संख्या के कारण रेफरी अधिक सतर्क रहेंगे, क्योंकि खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धात्मक लाभ मिल सकता है। यह नियम स्क्वैश के आधिकारिक नियमों का हिस्सा है और खिलाड़ियों द्वारा इसका पालन किया जाना चाहिए और रेफरी द्वारा लागू किया जाना चाहिए।
Q2: क्या फुट फॉल्ट के लिए 'फॉल्ट' कॉल की समीक्षा की जा सकती है?
नहीं, क्योंकि फुट फॉल्ट के लिए 'फॉल्ट' कॉल को लाइन कॉल माना जाता है, और लाइन कॉल की समीक्षा किसी खिलाड़ी द्वारा नहीं की जा सकती है। हालांकि, अगर अगली सेवा से पहले वीडियो रेफरी के लिए निर्णायक सबूत उपलब्ध हैं, तो वे हस्तक्षेप कर सकते हैं और मूल कॉल को रद्द कर सकते हैं। इस प्रक्रिया का उद्देश्य वीडियो समीक्षा प्रणाली के भीतर स्थिरता सुनिश्चित करना है।
दक्षिणीप्ले का पेशाब
स्क्वैश का नियम 5.6 कहता है, 'मार्कर द्वारा स्कोर बुलाए जाने के बाद, दोनों खिलाड़ियों को अनावश्यक देरी के बिना खेल फिर से शुरू करना चाहिए। रिसीवर तैयार होने से पहले सर्वर को सेवा नहीं देनी चाहिए।
खेल की गति का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: मैच रेफरी द्वारा स्कोर की घोषणा के तुरंत बाद दोनों खिलाड़ियों को सर्व करने और सर्विस प्राप्त करने के लिए तैयार रहना चाहिए। रेफरी खेल के प्रवाह के अनुसार स्कोर को कॉल करेगा, एक प्राकृतिक और निष्पक्ष गति सुनिश्चित करेगा। यह निर्देश खेल के निष्पक्ष और निर्बाध प्रवाह को सुनिश्चित करता है, दर्शकों के लिए देखने के अनुभव को बढ़ाता है। देरी की रणनीति को संबोधित और दंडित करके, हमारा लक्ष्य मैच की गति और उत्साह को बनाए रखना है। किसी भी देरी की रणनीति नीचे उल्लिखित आचार संहिता के अधीन होगी।
Q1: खेल में देरी के उदाहरण क्या हैं?
- अत्यधिक बॉल बाउंसिंग या हैंडलिंग: सर्व करने से पहले गेंद को उछालने में असामान्य रूप से लंबा समय लेना प्रतिद्वंद्वी की लय को बाधित कर सकता है और अतिरिक्त आराम प्रदान कर सकता है।
- सेवा में देरी: रेफरी द्वारा स्कोर कॉल करने के बाद सेवा करने के लिए अतिरिक्त समय लेना, जैसे कि पकड़ को समायोजित करना, अनावश्यक रूप से खोलना या जूते के फीते बांधना, या तौलिया-पोंछना।
- रैलियों के बीच गेंद को मारना: रैलियों के बीच या वीडियो समीक्षा के बाद गेंद को अपने आप को आगे-पीछे मारना।
- रेफरी के साथ लंबी चर्चा: रेफरी के साथ विस्तारित चर्चा या तर्क।
- बार-बार तौलिया टूटना: पसीने को तौलिया करने के लिए आवश्यकता से अधिक समय लेना, खासकर मैच के दौरान महत्वपूर्ण बिंदुओं के दौरान।
- चोट टाइमआउट: खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि चोट टाइमआउट का अनुरोध केवल वास्तविक चोटों के लिए किया जाता है, जब वे होते हैं। मैच रेफरी चोट के टाइमआउट अनुरोधों की बारीकी से निगरानी और आकलन करेगा ताकि सामरिक लाभ के लिए किसी भी दुरुपयोग को रोका जा सके, जिसमें आराम प्राप्त करना या प्रतिद्वंद्वी की गति को बाधित करना शामिल है। कृपया आगे के मार्गदर्शन के लिए चोट पर WSO1 अगस्त 23 निर्देश बिंदु 1 देखें।
- बिंदुओं के बीच धीमी गति से चलना: रैली समाप्त होने के बाद गेंद को पुनः प्राप्त करने या प्रारंभिक स्थिति में लाने के लिए धीरे-धीरे चलना, जिसमें गेंद को कोर्ट के दूसरे क्षेत्र में फ्लिक करना शामिल है।
- कोर्ट की सफाई के लिए रणनीतिक अनुरोध: आवश्यकता से अधिक बार अदालत की सफाई के लिए पूछना या फावड़ियों को बांधते समय अनावश्यक डाइविंग या घुटने टेकने के माध्यम से अदालत पर पसीना पैदा करके अनावश्यक सफाई करना।
इन क्षेत्रों को रेफरी के ध्यान में लाया गया है ताकि निष्पक्ष खेल सुनिश्चित किया जा सके और मैच की गति को बनाए रखा जा सके।
Q2: देरी से खेलने को संबोधित करने के लिए क्या उपाय किए जाएंगे?
- खेलने की रणनीति और आचरण में देरी
- आचरण चेतावनी: खेल में देरी के पहले उदाहरण के लिए जारी किया गया।
- आचरण स्ट्रोक: बार-बार अपराधों के लिए सम्मानित किया गया।
- संगति: खिलाड़ियों और रेफरी के लिए निर्देशों का उद्देश्य रेफरी के लिए इन दिशानिर्देशों को लगातार लागू करना है। इन उपायों को लागू करके, हमारा लक्ष्य उन रणनीतियों को कम करना है जो खेल में देरी करते हैं और खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के लिए निष्पक्ष और रोमांचक प्रतिस्पर्धा बनाते हैं।
Q3: रैलियों के बीच उचित समय क्या माना जाता है?
रैलियों के बीच उचित समय के लिए दिशानिर्देश लगभग 15 सेकंड है। इस बार मैच के सुचारू और निरंतर प्रवाह को सुनिश्चित करने का इरादा है। जबकि 15 सेकंड को एक विशिष्ट स्थिति में आवश्यक अधिकतम समय के रूप में देखा जाता है, रैलियां दोनों खिलाड़ियों के तैयार होने पर अधिक तेज़ी से शुरू हो सकती हैं। रेफरी स्थिति की व्याख्या करेगा और खेल की गति को बनाए रखने के लिए विवेक लागू करेगा।
खिलाड़ी असंतोष
स्क्वैश 15 के नियम में कहा गया है, 'यदि किसी खिलाड़ी का आचरण अस्वीकार्य है, तो रेफरी को खिलाड़ी को दंडित करना चाहिए, यदि आवश्यक हो तो खेल को रोकना चाहिए। अस्वीकार्य व्यवहार में किसी अधिकारी के प्रति असहमति (नियम 15.6.5), श्रव्य या दृश्यमान अश्लीलता (नियम 15.6.1), मौखिक, शारीरिक या किसी अन्य प्रकार का दुरुपयोग (नियम 15.6.2) शामिल है।
पीएसए टूर पर खिलाड़ी असंतोष का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: असंतोष वह जगह है जहां एक खिलाड़ी
चुनौतियां, या तो श्रव्य रूप से और/या स्पष्ट रूप से, मैच या टूर्नामेंट के पहले, दौरान या बाद में किसी भी समय रेफरी का अधिकार या योग्यता। इसमें रेफरी के निर्णय के परिणाम को बोलबाला, भिन्न या बदलने का प्रयास करना शामिल है। असंतोष के उदाहरणों में बार-बार सवाल करना, बहस करना, चिल्लाना, आक्रामक स्वर का उपयोग या अपमानजनक टिप्पणियां हो सकती हैं।
इस व्यवहार के परिणामस्वरूप गंभीरता के आधार पर आचार संहिता के परिणाम होंगे। खिलाड़ियों को सम्मानपूर्वक निर्णयों को स्वीकार करना चाहिए और पूरे मैच में रेफरी के साथ रचनात्मक संचार बनाए रखना चाहिए।