* WSO1 अद्यतन
पीएसए टूर: WSO निर्देश स्क्वैश के नियमों (इस निर्देश में "नियम" या "नियम" के रूप में संदर्भित) और पेशेवर खेल पर लागू व्याख्या को स्पष्ट करेंगे। आवश्यकता पड़ने पर इन निदेशों को नियमित रूप से प्रकाशित किया जाएगा।
चोट
नियम 14.2.2 में कहा गया है, 'यदि संतुष्ट है कि चोट वास्तविक है, तो [रेफरी] को चोट की श्रेणी और वसूली के लिए अनुमत समय दोनों खिलाड़ियों को सलाह देनी चाहिए। रिकवरी समय की अनुमति केवल उस समय दी जाती है जब चोट लगती है।
पीएसए टूर पर चोट का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: एक खिलाड़ी जो एक खेल के दौरान वास्तविक चोट का सामना करता है, चोट लगने पर वसूली के समय का अनुरोध कर सकता है। एक खिलाड़ी खेलों के बीच अंतराल के दौरान पुनर्प्राप्ति समय का अनुरोध नहीं कर सकता है।
यदि खेल की अंतिम रैली में चोट लगती है, तो एक खिलाड़ी तुरंत चोट से उबरने के समय का अनुरोध कर सकता है और रेफरी यह निर्धारित करेगा कि चोट वास्तविक है या नहीं, चोट की श्रेणी और तदनुसार अनुमत पुनर्प्राप्ति समय।
Q1: यदि कोई रेफरी खेल की अंतिम रैली में लगी वास्तविक आत्म-प्रवृत्त चोट की पुष्टि करता है, तो पुनर्प्राप्ति का समय कितना लंबा है?
एक खिलाड़ी को 3 मिनट के पुनर्प्राप्ति समय की अनुमति दी जाएगी, जिसमें अंतराल की अवधि शामिल है। 3 मिनट की पुनर्प्राप्ति अवधि खेल अंतराल के अतिरिक्त नहीं है।
Q2: यदि किसी खिलाड़ी को योगदान की चोट लगती है, उदाहरण के लिए, गेम 5 में 5-1 पर, तो क्या खिलाड़ी 8-8 पर चोट के लिए रिकवरी समय का अनुरोध कर सकता है?
नहीं। एक खिलाड़ी केवल चोट लगने पर पुनर्प्राप्ति समय का अनुरोध कर सकता है। 8-8 पर रिकवरी के अनुरोध को नियम 14.2.3 के अनुसार चोट की पुनरावृत्ति के रूप में वर्गीकृत किया जाएगा। 'खिलाड़ी को यह तय करना होगा कि खेल को तुरंत फिर से शुरू करना है या खेल को जारी रखना है और खेल के बीच अंतराल को पुनर्प्राप्ति के लिए लेना है या मैच को स्वीकार करना है'।
नियम 14.2.3 में कहा गया है, 'यदि संतुष्ट है कि यह मैच में पहले लगी चोट की पुनरावृत्ति है, तो [रेफरी] को खिलाड़ी को यह तय करने की सलाह देनी चाहिए कि क्या खेल को तुरंत फिर से शुरू करना है या खेल को आगे बढ़ाना है और खेल के बीच 2 मिनट का अंतराल लेना है या मैच को स्वीकार करना है। केवल 1 गेम स्वीकार किया जा सकता है'।
हस्तक्षेप
नियम 8.1 में कहा गया है, ' एक उचित फॉलो थ्रू पूरा करने के बाद, एक खिलाड़ी को क्लियर करने के लिए हर संभव प्रयास करना चाहिए, ताकि जब गेंद सामने की दीवार से रिबाउंड हो, तो प्रतिद्वंद्वी के पास:
- सामने की दीवार से अपने पलटाव पर गेंद का एक उचित दृश्य,
- गेंद तक अबाधित सीधी पहुंच,
- गेंद पर एक उचित स्विंग बनाने के लिए जगह,
- और सामने की दीवार के किसी भी हिस्से में गेंद को मारने की स्वतंत्रता।
पीएसए दौरे पर उचित अनुवर्ती कार्रवाई का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: पीएसए टूर पर एक उचित अनुवर्ती खिलाड़ी की सामान्य तकनीक को बदलने या अतिरंजित किए बिना बनाए रखने के लिए संदर्भित करता है। यदि प्रतिद्वंद्वी के साथ संपर्क होता है क्योंकि वे अपना शॉट लेने के लिए आगे बढ़ते हैं, तो एक उचित स्विंग को एक बार पूरा होने के बाद नरम करने का लक्ष्य रखना चाहिए और संपर्क के दौरान देरी या विरोध नहीं किया जाना चाहिए और प्रतिद्वंद्वी को सुचारू रूप से गुजरने की अनुमति देने का प्रयास करना चाहिए।
इसके अलावा, नॉन-प्लेइंग आर्म, जो अक्सर स्विंग के दौरान एक असंतुलन के रूप में कार्य करता है, को स्विंग/शॉट के अंत का हिस्सा भी माना जाता है। गैर-खेलने वाले हाथ के संपर्क की स्थिति में, प्रतिद्वंद्वी के मार्ग को सुविधाजनक बनाने के लिए शॉट खेले जाने के बाद इसे बिना देरी के नरम भी होना चाहिए।
संक्षेप में, पीएसए टूर पर एक उचित फॉलो-थ्रू के लिए खिलाड़ी को अपनी सामान्य तकनीक को बनाए रखने की आवश्यकता होती है, स्विंग के दौरान या बाद में प्रतिद्वंद्वी के साथ बलपूर्वक संपर्क को कम करना और यह सुनिश्चित करना कि शॉट पूरा करने के बाद खेल और गैर-खेल दोनों हथियार तुरंत नरम हो जाएं संपर्क के प्रभाव को कम करने के लिए।
पीएसए दौरे पर गेंद तक अबाधित सीधी पहुंच का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: पीएसए टूर पर अबाधित सीधी पहुंच (नियम 8.1.2) को समझने के लिए, हम नियम 8 का उल्लेख कर सकते हैं, जो इस अवधारणा को परिभाषित करने में शामिल कारकों की रूपरेखा तैयार करता है।
सबसे पहले, हम नॉन-स्ट्राइकर, आने वाले खिलाड़ी की शुरुआती स्थिति पर विचार करते हैं, जबकि स्ट्राइकर गेंद को मार रहा होता है। इसके अतिरिक्त, अपना शॉट खेलते समय स्ट्राइकर की स्थिति पर विचार किया जाना चाहिए।
इसके बाद, हम शॉट की गुणवत्ता और संभावित स्ट्राइकिंग ज़ोन का विश्लेषण करते हैं, जहां आने वाला खिलाड़ी स्ट्राइकर बनने के बाद अपने अगले शॉट के दौरान गेंद से संपर्क करेगा।
वहां से, हमें गेंद से दोनों खिलाड़ियों के आंदोलन पर विचार करने की आवश्यकता है। अबाधित सीधी पहुंच प्राप्त करने के लिए, निवर्तमान खिलाड़ी के लिए नियम 8.6.6 के अनुसार हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास करना आवश्यक है। समान रूप से, आने वाले खिलाड़ी को नियम 8.8.1 के अनुसार गेंद को प्राप्त करने और खेलने के लिए हर संभव प्रयास करना चाहिए।
आने वाले खिलाड़ी, निवर्तमान खिलाड़ी या दोनों खिलाड़ियों के कार्यों के माध्यम से अबाधित सीधी पहुंच की कमी हो सकती है।
एक आने वाले खिलाड़ी द्वारा आंदोलनों के उदाहरण जो अबाधित सीधी पहुंच की कमी का कारण बन सकते हैं, उनमें विभिन्न प्रकार की कार्रवाइयां शामिल हो सकती हैं। इनमें शामिल हैं, लेकिन उन स्थितियों तक सीमित नहीं हैं, जहां आने वाले खिलाड़ी की गेंद तक पहुंच होती है, लेकिन इसके बजाय प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ता है, नॉन-स्ट्राइकर अपनी शुरुआती स्थिति को बदल देता है क्योंकि स्ट्राइकर हस्तक्षेप पैदा करने के लिए अपना शॉट खेल रहा है, आने वाला खिलाड़ी गेंद को पाने और खेलने के लिए वास्तविक प्रयास नहीं करता है, नॉन-स्ट्राइकर प्रतिद्वंद्वी में बहुत जल्दी चला जाता है, बिना यह जाने कि गेंद कहाँ होने वाली है, या आने वाला खिलाड़ी हस्तक्षेप पैदा करने के लिए अपनी स्विंग या अपनी स्थिति को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करता है।
एक आउटगोइंग खिलाड़ी द्वारा आंदोलनों के उदाहरण जो आने वाले खिलाड़ी के लिए अबाधित सीधी पहुंच की कमी की ओर ले जाते हैं, उनमें विभिन्न प्रकार की क्रियाएं शामिल हैं। इनमें शामिल हैं, लेकिन उन स्थितियों तक सीमित नहीं हैं, जहां आउटगोइंग खिलाड़ी का आंदोलन शॉट के बाद छोटा होने के बजाय बड़ा हो जाता है, आउटगोइंग खिलाड़ी अनावश्यक रूप से स्थिति रखता है, आउटगोइंग खिलाड़ी अपनी गति की दिशा को बदल देता है और हस्तक्षेप का कारण बनता है, आउटगोइंग खिलाड़ी अपनी गति को बदल देता है जो हस्तक्षेप का कारण बनता है, या आउटगोइंग खिलाड़ी अपनी सामान्य आंदोलन तकनीक से अपने आंदोलन को अतिरंजित करता है।
कभी-कभी, अबाधित सीधी पहुंच की अनुपस्थिति दोनों खिलाड़ियों द्वारा उपरोक्त कार्यों में से एक या अधिक में संलग्न होने से उपजी हो सकती है। रेफरी हमेशा उन आंदोलनों की पहचान करना चाहेगा जो किसी खिलाड़ी के सामान्य आंदोलन से बदल जाते हैं और/या बिना किसी कम परिस्थितियों के अनावश्यक या अप्राकृतिक दिखते हैं, जो अबाधित सीधी पहुंच की कमी का कारण बनते हैं। शमन परिस्थितियों में ऐसी स्थितियाँ शामिल हो सकती हैं जहाँ एक खिलाड़ी को शॉट या स्थिति के लिए जल्दी से अनुकूल होना चाहिए।
नोट - नियम स्ट्राइकर को निम्नानुसार परिभाषित करते हैं:
स्ट्राइकर - एक खिलाड़ी उस क्षण से स्ट्राइकर होता है जब प्रतिद्वंद्वी की वापसी सामने की दीवार से पलट जाती है जब तक कि खिलाड़ी की वापसी सामने की दीवार से नहीं टकराती।
आने वाले खिलाड़ी के लिए अबाधित सीधी पहुंच के लिए, पर्याप्त स्थान उपलब्ध होना चाहिए, जिससे वे गेंद तक पहुंच सकें और निवर्तमान खिलाड़ी के आंदोलन या स्थिति तक सीमित हुए बिना खुद को स्थिति में ला सकें। यह सुनिश्चित करता है कि आने वाले खिलाड़ी के पास उचित स्विंग पूरा करने के लिए पर्याप्त जगह है, जैसा कि नियम 8.1.3 में कहा गया है।
नियम 8.1.2 और नियम 8.1.3 में कहा गया है, 'एक खिलाड़ी को साफ करने के लिए हर संभव प्रयास करना चाहिए, ताकि जब गेंद सामने की दीवार से पलटती है तो प्रतिद्वंद्वी के पास होता है':
- 'गेंद तक अबाधित सीधी पहुंच'
- 'गेंद पर उचित स्विंग बनाने की जगह'।
नियम 8.6.6 में कहा गया है, 'यदि कोई हस्तक्षेप था तो विरोधी बचने के लिए हर संभव प्रयास कर रहा था'।
नियम 8.8.1 में कहा गया है, 'अगर हस्तक्षेप था लेकिन स्ट्राइकर ने गेंद को पाने और खेलने के लिए हर संभव प्रयास नहीं किया'
पीएसए टूर पर खराब खिलाड़ी आंदोलन का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: खराब आंदोलन को एक खिलाड़ी द्वारा किए गए आंदोलनों के रूप में परिभाषित किया जाएगा ताकि प्रतिद्वंद्वी को गेंद तक अबाध, सीधी पहुंच (कभी-कभी "अवरुद्ध" कहा जाता है) से रोका जा सके। यह उस स्थिति की तुलना में अलग है जहां खिलाड़ी हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास नहीं कर रहा था (नियम 8.6.5)। दो स्थितियों के बीच अंतर करने का निर्णायक कारक एक आंदोलन है जो प्रतिद्वंद्वी बनाम एक आंदोलन को रोकता है जो हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास नहीं कर रहा है।
किसी भी शमन परिस्थितियों के बिना, प्रतिद्वंद्वी को सीधे अबाधित पहुंच से रोकने के लिए किए गए आंदोलनों को अनावश्यक शारीरिक संपर्क (नियम 15.6.3) और/या खतरनाक खेल (नियम 15.6.4) के रूप में खारिज कर दिया जाएगा। नतीजतन, इन कार्यों को उस समय आचार संहिता के माध्यम से निपटाया जाएगा और/या पूर्वव्यापी साक्ष्य का उपयोग करके घटना के बाद संबोधित किया जाएगा। शमन परिस्थितियों में ऐसी स्थितियाँ शामिल होती हैं जहाँ हस्तक्षेप होता है जबकि खिलाड़ी हस्तक्षेप से बचने के लिए हर संभव प्रयास करता है (नियम 8.6.6)।
खतरनाक खेल के रूप में परिभाषित किया जाएगा:
- अत्यधिक शारीरिक गतिविधियां विपक्षी खिलाड़ी के कोर्ट के चारों ओर मुक्त आवाजाही और खेलना जारी रखने की क्षमता को बाधित या प्रतिबंधित करती हैं।
- रैकेट या उपकरण के टुकड़े से विपक्षी खिलाड़ी को लापरवाही से मारना या मारना।
- अतिरंजित या लंबे समय तक शारीरिक संपर्क, जिसमें विपक्षी खिलाड़ी को धक्का देना या अन्यथा हाथापाई करना शामिल है।
अनावश्यक शारीरिक संपर्क, जिसमें प्रतिद्वंद्वी को धक्का देना शामिल है (नियम 15.6.3), को इस प्रकार परिभाषित किया जाएगा:
- सूक्ष्म आंदोलन जो अदालत के चारों ओर विपक्षी खिलाड़ी के मुक्त आंदोलन और खेलना जारी रखने की क्षमता को बाधित या प्रतिबंधित करते हैं।
- सूक्ष्म शारीरिक संपर्क।
Q1: खतरनाक खेल किसे माना जाता है?
नियम 15.6.4 अस्वीकार्य व्यवहार के रूप में 'अत्यधिक रैकेट स्विंग सहित खतरनाक खेल' को संदर्भित करता है।
खतरनाक खेल के उदाहरणों में शामिल हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं हैं:
अत्यधिक शारीरिक आंदोलन – ये आक्रामक आंदोलन हैं जो प्रतिद्वंद्वी के साथ संपर्क बनाते हैं, प्रतिद्वंद्वी की रेखा में तेजी लाते हैं या लंज को बड़ा बनाने के लिए एक पैर बढ़ाते हैं।
प्रतिद्वंद्वी पर लापरवाही से प्रहार करना या मारना – एक अत्यधिक रैकेट स्विंग का उपयोग करना जो हिट करता है
प्रतिद्वंद्वी (नियम 15.6.4) या अपने प्रतिद्वंद्वी को जानबूझकर गेंद से मारना।
अतिरंजित या लंबे समय तक शारीरिक संपर्क में प्रतिद्वंद्वी के साथ संपर्क बनाने के लिए रैकेट या हाथ को बेतहाशा घुमाना, प्रतिद्वंद्वी को पकड़ना या आक्रामक रूप से प्रतिद्वंद्वी को धक्का देना शामिल है।
Q2: अनावश्यक शारीरिक संपर्क क्या माना जाता है?
अनावश्यक शारीरिक संपर्क के उदाहरणों में शामिल हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं हैं:
सूक्ष्म चाल - ये अधिक सटीक चालें हैं जिनमें प्रतिद्वंद्वी को रास्ते से हटाने के लिए कूल्हे का उपयोग करना, आंदोलन की गति को बदले बिना प्रतिद्वंद्वी की रेखा में कदम रखना, या शॉट मारना और गेंद तक पहुंच को रोकने के लिए स्थिति या लंज को पकड़ना शामिल है।
सूक्ष्म शारीरिक संपर्क - इसमें आवश्यकता से अधिक समय तक फॉलो-थ्रू छोड़ना, रास्ते में न खेलने वाले हाथ को छोड़ना, संपर्क पर ठोस रहना, या गेंद के रास्ते में प्रतिद्वंद्वी को लगातार कुहनी मारना या संतुलन से धक्का देना शामिल है।
Q3: यदि कोई खिलाड़ी खेल के दौरान "ब्लॉक" करता है तो क्या होता है?
यदि रेफरी यह निर्णय लेता है कि आंदोलन को ऊपर वर्णित के रूप में अनावश्यक शारीरिक संपर्क माना गया था, तो पहले उदाहरण में, अपमानजनक खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को स्ट्रोक के माध्यम से रैली खो देगा, और खुद को एक आचरण चेतावनी प्राप्त करेगा। Reoffending के परिणामस्वरूप रैली के परिणाम को निर्धारित करने के लिए एक स्ट्रोक होगा और एक अतिरिक्त आचरण स्ट्रोक से सम्मानित किया जाएगा।
यदि रेफरी तय करता है कि आंदोलन को खतरनाक खेल माना जाता है, तो वे पहले उदाहरण में एक आचरण स्ट्रोक प्रदान करेंगे। आचार संहिता का स्तर इस बात पर निर्भर करता है कि किसी कार्रवाई को कितना खतरनाक माना जाता है। यह तय करना रेफरी के विवेक पर है कि आंदोलन कितना गंभीर और खतरनाक था और क्या पहले उदाहरण (नियम 15.7) सहित अधिक गंभीर आचार संहिता दंड दिया गया है।
नियम 15.7 में कहा गया है, 'अपराध के दोषी खिलाड़ी को आचरण चेतावनी दी जा सकती है या अपराध की गंभीरता के आधार पर आचरण स्ट्रोक, आचरण खेल या आचरण मैच के साथ दंडित किया जा सकता है।
नियम 15.8 में कहा गया है, 'रेफरी बाद के समान अपराध के लिए एक खिलाड़ी को एक से अधिक चेतावनी, स्ट्रोक या खेल लगा सकता है, बशर्ते कि ऐसा कोई भी जुर्माना उसी अपराध के लिए पिछले दंड से कम गंभीर न हो।
Q5: क्या होगा यदि कोई खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के करीब खड़ा होता है, और जैसे ही प्रतिद्वंद्वी गेंद को हिट करता है, खिलाड़ी उनमें चला जाता है, अपना हाथ पीठ पर रखता है, और प्रतिद्वंद्वी को स्पष्ट करने का समय नहीं देता है?
यह महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी गेंद को पाने और खेलने के लिए हर संभव प्रयास कर रहे हैं (नियम 8.8.1)। यदि कोई खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के बहुत करीब खड़ा है, उन्हें अंदर रखता है, उन्हें गेंद की ओर धकेलता है, या प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ रहा है न कि गेंद की, तो इसे नियम 8.8.1 के रूप में शासित किया जाएगा और नो लेट दिया जाएगा। यह महत्वपूर्ण है कि निवर्तमान स्ट्राइकर स्पष्ट करने के लिए हर संभव प्रयास करने से पहले एक उचित अनुवर्ती (नियम 8.1) पूरा कर सकता है।
Q6: रैली के दौरान प्रतिद्वंद्वी के आंदोलन को बिगाड़ने या वास्तव में अनावश्यक शारीरिक संपर्क का कारण बनने के बार-बार प्रयास के परिणामस्वरूप खिलाड़ी स्थिति से बाहर हो सकता है और/या शॉट ऑफ-बैलेंस खेल सकता है, लेकिन फिर भी एक अच्छी वापसी करने का प्रबंधन कर सकता है; इसे अक्सर हस्तक्षेप से परे स्वीकार करने या खेलना जारी रखने वाले खिलाड़ी के रूप में जाना जाता है। क्या रेफरी वापस जा सकता है और लगातार संपर्क के कारण निर्णय दे सकता है?
प्रत्येक रैली का उचित परिणाम सर्वोपरि है। यदि निवर्तमान खिलाड़ी (नॉन-स्ट्राइकर) बार-बार संपर्क के कारण प्रतिद्वंद्वी के लिए अबाधित सीधी पहुंच (नियम 8.1.2) की अनुमति नहीं दे रहा है, तो इसे अस्वीकार्य व्यवहार माना जाएगा। अस्वीकार्य व्यवहार में अनावश्यक शारीरिक संपर्क शामिल है, लेकिन यह इन्हीं तक सीमित नहीं है (नियम 15.6.3)। नियम बताते हैं कि गेंद को पाने और खेलने के लिए हर संभव प्रयास करने में प्रतिद्वंद्वी के साथ संपर्क शामिल नहीं होना चाहिए (नियम 8.8.1 के बाद ध्यान दें)। यदि कोई संपर्क जिसे टाला जा सकता था, किया जाता है, तो नियम 15 (आचरण) लागू किया जाना चाहिए। (नियम 8.6.6) और (नियम 8.1.2)
नियम 15.6 में कहा गया है, 'यदि किसी खिलाड़ी का आचरण अस्वीकार्य है, तो रेफरी को खिलाड़ी को दंडित करना चाहिए,
यदि आवश्यक हो तो खेल को रोकना'। अस्वीकार्य व्यवहार में शामिल हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं है:
15.6.3 'अनावश्यक शारीरिक संपर्क, जिसमें प्रतिद्वंद्वी को धक्का देना शामिल है'
प्लेयर सिमुलेशन
पीएसए टूर पर खिलाड़ी सिमुलेशन का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: यह समझना महत्वपूर्ण है कि अनुचित आंदोलन (ओं) और/या हस्तक्षेप को बनाकर या बढ़ा-चढ़ाकर रेफरी के फैसलों को प्रभावित करने की कोशिश करने वाले खिलाड़ी, इस प्रकार खेल में बहुत अधिक रुकावटें और ठहराव पैदा करते हैं, बर्दाश्त नहीं किया जाएगा। रेफरी नियम 15.5 का उपयोग करते हुए जहां आवश्यक हो, आचरण लागू करेंगे, जिसमें कहा गया है, 'खिलाड़ियों को ऐसे तरीके से व्यवहार नहीं करना चाहिए जो अनुचित, खतरनाक, अपमानजनक, आक्रामक या किसी भी तरह से खेल के लिए हानिकारक हो।
समय बर्बाद करना
अंकों के बीच का औसत समय 10-12 सेकंड के बीच होता है, और यह ध्यान देने योग्य होता है जब खिलाड़ी अंकों के बीच इससे अधिक समय लेते हैं। समय बर्बाद करने से रोकने के लिए, खिलाड़ियों को गेंद मिलने के बाद कोर्ट के चारों ओर घूमने या सर्विस बॉक्स के पीछे जाने से बचना चाहिए। यह महत्वपूर्ण है कि एक बार जब आप गेंद से होते हैं, तो आप इसे उठाते हैं और रैली समाप्त होने के बाद सेवा वापस करने के लिए सीधे सर्विस बॉक्स में जाते हैं या सीधे उचित बैक क्वार्टर में जाते हैं।
रेफरी को तौलिया के अत्यधिक उपयोग या रैलियों के बीच बर्बाद होने वाले समय पर सतर्क नजर रखने के लिए कहा जा रहा है। समय बर्बाद करने के उदाहरणों में शामिल हैं, लेकिन अनावश्यक रूप से कोर्ट के चारों ओर घूमने, रैलियों के बीच गेंद को खुद से मारने, फावड़ा बांधने और हर रैली के बाद रेफरी को संबोधित करने तक सीमित नहीं हैं।
नियम 5.6 में कहा गया है, 'मार्कर द्वारा स्कोर बुलाए जाने के बाद, दोनों खिलाड़ियों को अनावश्यक देरी के बिना खेल फिर से शुरू करना चाहिए। हालाँकि, रिसीवर तैयार होने से पहले सर्वर को सर्व नहीं करना चाहिए। परिस्थितियों को कम किए बिना इस समय सेवा या प्राप्त करने के लिए तैयार नहीं होना एक अनावश्यक देरी माना जाएगा।
इसके अतिरिक्त, एक बार वीडियो समीक्षा समाप्त हो जाने और स्कोर की घोषणा हो जाने के बाद, खिलाड़ियों को सेवा और प्राप्त करने के लिए तैयार रहना चाहिए।
प्रश्न: समय बर्बाद करने के लिए क्या माना जाता है?
ऊपर दिए गए उदाहरणों पर विस्तार करते हुए, रैलियों के बीच खुद को गेंद मारने वाले खिलाड़ी को समय बर्बाद करने वाला माना जाएगा। यदि रेफरी को लगता है कि कोई खिलाड़ी रैलियों के बीच समय बर्बाद कर रहा है, तो इसके परिणामस्वरूप आचरण चेतावनी होगी, और यदि यह फिर से होता है, तो यह एक आचरण स्ट्रोक होगा। एक खिलाड़ी वीडियो समीक्षा के दौरान गेंद को आवश्यकतानुसार गर्म रखने के लिए समय का उपयोग कर सकता है, लेकिन इससे समीक्षा परिणाम की घोषणा करने वाले रेफरी के साथ हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए और अगली रैली की शुरुआत में और देरी नहीं करनी चाहिए।
तौलिया उपयोग
पीएसए टूर रूल बुक 3.2.2.6 में कहा गया है, खिलाड़ियों को मैच रेफरी के विवेक पर अपने तौलिया का उपयोग करने की अनुमति है।
पीएसए टूर पर तौलिया के उपयोग का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: एक खिलाड़ी को मैच रेफरी से पूछना चाहिए और स्पष्ट पुष्टि प्राप्त करनी चाहिए कि उन्हें अपने तौलिया का उपयोग करने की अनुमति है। यदि कोई अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है, तो एक खिलाड़ी को तुरंत खेलना जारी रखने के लिए तैयार होना चाहिए। यदि तौलिया की आवश्यकता होती है, तो एक खिलाड़ी को हर बार तौलिया पर जाना चाहिए जब कोर्ट क्लीनर को कोर्ट को साफ करने के लिए कहा जाता है और हर बार एक खिलाड़ी समीक्षा या वीडियो रेफरी का निर्णय होता है।
Q1: क्या कोई ऐसा अवसर है जहां किसी खिलाड़ी को अपने तौलिये का उपयोग करने के लिए मैच रेफरी से पुष्टि का अनुरोध करने की आवश्यकता नहीं है?
एक खिलाड़ी को वीडियो समीक्षा के दौरान या फर्श पोंछे जाने पर अपने तौलिये का उपयोग करने के लिए मैच रेफरी की पुष्टि की आवश्यकता नहीं होती है। एक खिलाड़ी को वीडियो समीक्षा या कोर्ट रखरखाव समाप्त होने के बाद खेलना जारी रखने के लिए तैयार होना चाहिए। यदि खिलाड़ी खेलना जारी रखने के लिए तैयार नहीं है, तो मैच रेफरी खिलाड़ी को खेल में देरी करने वाला मान सकता है, और अपराध की आवृत्ति या गंभीरता के आधार पर आचरण चेतावनी या आचरण स्ट्रोक लगा सकता है।
Q2: यदि कोई खिलाड़ी मैच रेफरी की पुष्टि किए बिना तौलिया का उपयोग करता है तो जुर्माना क्या है?
यदि खिलाड़ी मैच रेफरी से अनुमति के बिना तौलिया का उपयोग करता है, तो इसे समय बर्बाद करने और/या असंतोष माना जाता है, और पहले अवसर पर एक आचरण चेतावनी और एक आचरण स्ट्रोक, यदि दोहराया जाता है, तो सम्मानित किया जाएगा।
खिलाड़ी असहमति
स्क्वैश का नियम 15 कहता है, 'यदि किसी खिलाड़ी का आचरण अस्वीकार्य है, तो रेफरी को खिलाड़ी को दंडित करना चाहिए, यदि आवश्यक हो तो खेल को रोकना चाहिए'। अस्वीकार्य व्यवहार में शामिल हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं है:
- 15.6.5 एक अधिकारी के प्रति असहमति।
- 15.6.1 श्रव्य या दृश्यमान अश्लीलता।
- 15.6.2 मौखिक, शारीरिक या दुरुपयोग के किसी अन्य रूप।
पीएसए टूर पर खिलाड़ी असंतोष का डब्ल्यूएसओ स्पष्टीकरण: खिलाड़ी असहमति। असहमति किसी निर्णय के लिए स्पष्टीकरण का अनुरोध करने से अलग है। असहमति में एक खिलाड़ी को रेफरी के फैसले पर असहमति या आपत्ति व्यक्त करना, असहमतिपूर्ण व्यवहार प्रदर्शित करना जैसे बार-बार सवाल करना, बहस करना, चिल्लाना या अपमानजनक टिप्पणी करना शामिल है। यह व्यवहार अस्वीकार्य है (नियम 15.6.5) और गंभीरता के आधार पर आचार संहिता के परिणाम हो सकते हैं। खिलाड़ियों को सम्मानपूर्वक निर्णयों को स्वीकार करना चाहिए और पूरे समय रेफरी के साथ रचनात्मक संचार बनाए रखना चाहिए।
रेफरी को संबोधित करते हुए। रेफरी के साथ बातचीत करते समय उन्हें विनम्रता और सम्मानपूर्वक संबोधित करना आवश्यक है। आक्रामक तरीके से चिल्लाना, टकराव वाली बॉडी लैंग्वेज और आक्रामक आचरण अस्वीकार्य है और इसके परिणामस्वरूप रेफरी आचार संहिता का उपयोग करेगा। जब कोई रेफरी निर्णय, स्पष्टीकरण या निर्देश देता है तो स्वीकृति होनी चाहिए। यहां तक कि अगर आप रेफरी से असहमत हैं, तो वे मैच के नियंत्रण में हैं, और वे अपना निर्देश प्रदान कर रहे हैं जो मैच के दौरान उनके निर्णयों को आगे बढ़ाएगा।
महत्वपूर्ण - खिलाड़ियों को निर्णय देने से पहले या वीडियो समीक्षा के दौरान रेफरी को प्रभावित करने के लिए चिल्लाते हुए निर्णय नहीं लेना चाहिए या टिप्पणी नहीं करनी चाहिए। नोट: रेफरी को इस प्रकार के प्रभावित करने वाले व्यवहार के लिए आचार संहिता का उपयोग करने का निर्देश दिया गया है। यह पहली बार आचरण चेतावनी और दूसरी बार कंडक्ट स्ट्रोक होगा।
Q1: क्या किसी खिलाड़ी को स्पष्टीकरण मांगने का अधिकार है?
खिलाड़ी कार्यों को बेहतर ढंग से समझने के लिए रेफरी से स्पष्टीकरण मांग सकते हैं, लेकिन हर निर्णय के लिए स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए। अपना निर्णय देने के बाद स्पष्टीकरण प्रदान करना, रेफरी के विवेक पर है, और इसे आगे की चर्चा के बिना स्वीकार किया जाना चाहिए। रेफरी नकारात्मक बातचीत को संबोधित करने में सख्त होंगे, पहले उदाहरण में आचरण चेतावनी के साथ शुरू होगा और उसके बाद एक आचरण स्ट्रोक होगा यदि असंतोष आक्रामक है या बनी रहती है। यदि कार्रवाई जारी रहती है, तो रेफरी के पास कंडक्ट गेम देने के अलावा बहुत कम विकल्प होंगे।
Q2: रेफरी स्पष्टीकरण कब देगा?
रेफरी अपने निर्णयों की घोषणा करने के बाद या समीक्षा पूरी होने के बाद स्पष्टीकरण प्रदान कर सकते हैं, एक तर्क की पेशकश करते हुए जिसे खिलाड़ियों को स्वीकार करना चाहिए। आवर्ती स्थितियों को संबोधित करने के लिए निर्देश भी दिए जा सकते हैं। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि स्पष्टीकरण प्रदान करना रेफरी के विवेक पर है, क्योंकि उनके पास यह तय करने का अधिकार है कि निर्णयों को कब और कैसे स्पष्ट किया जाए।
Q3: रेफरी को संबोधित करने का स्वीकार्य तरीका क्या है यदि कोर्ट से मैच रेफरी को ऑडियो बाधित है या कोई खिलाड़ी मैच रेफरी को नहीं सुन सकता है?
शांत और सम्मानजनक तरीके से, मैच रेफरी को सूचित करें कि आप उनका स्पष्टीकरण या निर्देश सुनने में असमर्थ हैं। इसी तरह, अगर रेफरी को यह सुनने में कठिनाई होती है कि खिलाड़ी क्या कह रहा है, तो वे इसे व्यक्त कर सकते हैं। इसके बाद, रेफरी संचार की आवश्यकता का आकलन करेगा और उचित निर्देश प्रदान करेगा। समस्या-समाधान के दृष्टिकोण में खिलाड़ी को कांच से पीछे हटकर, छोटी रेखा की ओर कदम रखने के लिए कहना शामिल हो सकता है, ताकि उनकी आवाज कांच पर ले जा सके। वैकल्पिक रूप से, रेफरी दरवाजा खोल सकता है और वहां से संवाद कर सकता है।
Q4: क्या कोई खिलाड़ी रेफरी को संबोधित करने के लिए दरवाजा खोल सकता है?
पीएसए लेख डी. लीविंग कोर्ट में कहा गया है कि एक खिलाड़ी रेफरी की अनुमति के बिना मैच के दौरान कोर्ट का दरवाजा नहीं खोलेगा या कोर्ट नहीं छोड़ेगा। नियम 15.3 में कहा गया है, 'खिलाड़ी रेफरी की अनुमति के बिना खेल के दौरान कोर्ट नहीं छोड़ सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी रेफरी की अनुमति के बिना कोर्ट छोड़ देता है या दरवाजा खोलता है, तो इसका परिणाम कंडक्ट स्ट्रोक होगा।
आचार संहिता
WSO PSA टूर पर आचार संहिता का स्पष्टीकरण: रेफरी आचार संहिता पर पूर्ण नियंत्रण रखता है, जिसे वे तब लागू कर सकते हैं जब खिलाड़ी ऐसे तरीके से व्यवहार करते हैं जिसे अनुचित, खतरनाक, अपमानजनक, आक्रामक या किसी भी तरह से खेल के लिए हानिकारक माना जाता है (नियम 15.5)। यदि किसी खिलाड़ी के आचरण को अस्वीकार्य माना जाता है, तो रेफरी को खिलाड़ी को दंडित करना चाहिए, भले ही उसे खेल रोकने की आवश्यकता हो (नियम 15.6)।
अपराध की गंभीरता कदाचार के दोषी पाए जाने वाले खिलाड़ी के लिए उचित दंड निर्धारित करेगी। संभावित दंड में एक आचरण चेतावनी, एक आचरण स्ट्रोक, एक आचरण खेल, या एक आचरण मैच (नियम 15.7) शामिल हैं। रेफरी बाद के समान अपराधों के लिए एक खिलाड़ी पर एक से अधिक चेतावनी, स्ट्रोक या खेल लगा सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि ऐसा कोई भी जुर्माना उसी अपराध के लिए पिछले दंड से कम गंभीर नहीं है (नियम 15.8)।
Q1: एक खिलाड़ी 'लेट प्लीज' पूछने के बजाय उस निर्णय को चिल्लाता है जिसे वे सम्मानित करना चाहते हैं, या रेफरी के पास अपना निर्णय देने का समय होने से पहले वे बोलते हैं; एक रेफरी क्या करेगा?
नियम 15.5 में कहा गया है, 'खिलाड़ियों को ऐसे तरीके से व्यवहार नहीं करना चाहिए जो अनुचित, खतरनाक, अपमानजनक, आक्रामक या किसी भी तरह से खेल के लिए हानिकारक हो'
रेफरी को किसी स्थिति पर विचार करने और निर्णय लेने का समय देने का अधिकार है। यदि आप निर्णय दिए जाने से पहले बोलते हैं, तो इसे रेफरी को प्रभावित करने का प्रयास माना जाएगा, जिसे खेल के लिए अनुचित और हानिकारक माना जाता है, और आपको एक आचरण चेतावनी प्राप्त होगी; यदि आप इसे दोहराते हैं, तो यह एक आचरण स्ट्रोक होगा।
Q2: क्या कोई रेफरी वार्म-अप के दौरान या मैच समाप्त होने के बाद आचार संहिता दे सकता है?
हां, नियम 15.9 में कहा गया है, रेफरी द्वारा किसी भी समय चेतावनी या जुर्माना लगाया जा सकता है, जिसमें वार्म-अप के दौरान और मैच के समापन के बाद भी शामिल है।
Q3: क्या एक रेफरी दो अंक दे सकता है, उदाहरण के लिए, एक स्ट्रोक और एक आचरण स्ट्रोक?
हाँ। नियम 15.10.3 में कहा गया है, 'यदि रेफरी रैली समाप्त होने के बाद एक आचरण स्ट्रोक प्रदान करता है, तो रैली का परिणाम खड़ा होता है, और कंडक्ट स्ट्रोक को सर्विस बॉक्स में कोई बदलाव नहीं किया जाता है'।
यहां दो अंक दिए जाने का एक उदाहरण दिया गया है, निवर्तमान खिलाड़ी एक शॉट मारता है और प्रतिद्वंद्वी की लाइन में चला जाता है, जिससे आने वाले खिलाड़ी को गेंद तक अबाधित सीधी पहुंच (नियम 8.1.2) से रोका जा सकता है, इसके परिणामस्वरूप रैली के परिणाम के अलावा, आने वाले खिलाड़ी को स्ट्रोक (नियम 8.6.5), रैली के परिणाम के अलावा, रेफरी आंदोलन को अनावश्यक शारीरिक संपर्क (नियम 15.6) मानता है और निवर्तमान खिलाड़ी के खिलाफ एक आचरण स्ट्रोक प्रदान करता है, जिसके परिणामस्वरूप आने वाले खिलाड़ी को एक और अंक दिया जाता है।
महत्वपूर्ण - आचरण चेतावनी या दंड लागू करते समय, रेफरी स्पष्ट रूप से चेतावनी/दंड के कारण और लागू मंजूरी के स्तर को स्पष्ट रूप से स्पष्ट करेंगे, जहां भी संभव हो नियमों में निर्धारित प्रासंगिक भाषा का उपयोग करेंगे - धारा 15, परिशिष्ट 2, अधिकारियों की कॉल, 2.2 रेफरी देखें
आचरण चेतावनी यह सलाह देने के लिए कि एक आचरण चेतावनी जारी की जा रही है,
उदाहरण के लिए: "आचरण खेल में देरी के लिए चेतावनी स्मिथ।
आचरण स्ट्रोक सलाह देने के लिए कि एक आचरण स्ट्रोक प्रदान किया जा रहा है,
उदाहरण के लिए: " खेल की देरी के लिए स्मिथ, स्ट्रोक (अन्य खिलाड़ी या टीम) का संचालन करें।
आचरण खेल सलाह देने के लिए कि एक आचरण खेल प्रदान किया जा रहा है,
उदाहरण के लिए: " प्रतिद्वंद्वी के दुरुपयोग के लिए जोन्स, गेम टू (अन्य खिलाड़ी या टीम) का संचालन करें।
आचरण मैच सलाह देने के लिए कि एक आचरण मैच प्रदान किया जा रहा है,
उदाहरण के लिए: "आचरण जोन्स, रेफरी के प्रति असंतोष के लिए (अन्य खिलाड़ी या टीम) से मैच करें।